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发布时间: 2022-11-14 15:36:01
ARTSlink零创国际艺术教育课程根据外艺术教育的情况以及学生的学习特点,为学生提供全面的学习资源,尽心为每一位学员策划未来的艺术道路。中心沿袭了国外艺术教育的传统模式,设置了平面设计、插画设计、服装设计、布料设计、珠宝设计、动画设计、交互设计、环艺设计、产品设计、工业设计、摄影、纯艺等全方位、多层次的课程系统,不仅沿袭了国外艺术教育的传统模式,更与国外各艺术院校开设的专业同步接轨,确保每一个学员真正做到专业对口,所考即所学。
交互设计留学是美国艺术留学中热门申请的专业之一,很多同学对交互作品集这块都存在这样或那样的问题。今天小编就带大家分析一下交互设计作品集制作亮点。
交互设计作品集制作其实较看重的就是三点能力,研究,第二设计,第三团队协作,虽然说的轻松但是做起来真的不容易,我谨以此谈谈我的理解:
作品集主要呈现的是你的思考还有你这个人作为一名交互设计师的能力,说白了其实就是以storytelling的形式把你的design thinking讲述给审核你作品集的老师,在讲述中尽可能多的呈现你的研究能力,设计能力,团对协作的能力……
有点儿废话是吧,那接下来我来说一点儿干货。
首先,就研究能力而言,你首先要发现社会问题;在调研之前你首先应该清楚围绕这个问题哪些情况是你不清楚,不确定的,你急需知道答案的,明确了这一点再有针对性的开展调研这才是正确的做法,这一步就是确定你的研究问题;
然后你要从众多的研究方法中明确你要用哪个或者哪几个方法来得到你上面那些问题的答案,这些方法当然前提是你已经很熟悉了,知道为什么用它,怎么用,会得出什么样的结果,它比其他的研究方法好在哪里,而不是一上来就弄个market research,user research,这样真的很low,一看就是根本不会做研究的人。
研究完了之后,是不是得到的答案就能直接用了?当然不是,你还要对你得到的答案进行分析综合,哪些是客观真实的,哪些带有用户极端情感色彩的,哪些是当前技术条件根本满足不了的,哪些是完全不符合现实的,打个比方,你问用户理想中的商场是什么样?用户跟你说我希望物美价廉,这个是可以的,如果有用户跟你说我希望0元消费,你是傻子也知道这是不可能的啊。当然了,我举这个例子有些夸张,但是是那个道理啦。
所以在通过研究得到了你想得到的答案之后,你还需要从你的研究结果中抽取出较为关键的foundings,到这一步,研究其实还没完,你可能用了三个甚至四个方法,得出了你较开始提出的三个或者四个问题的答案,但是这还仅仅是初步的答案,他们还没有转化成你的设计机会点,所以你还要进行总结,至于总结,这里就不上一两句话的事情了,因为方法太多,总之,通过总结,你可能得出了三个design insights,然后后面你需要做的是要明确设计方向,预想可能遇到的设计挑战,这之后你可以开始概念设计了。