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发布时间: 2025-01-27 14:28:01
兄弟变形金刚的比例问题一直是一个巨大的bug!这个漏洞哪怕是官方给了“魔方”这个自圆其说的理论,也只是解决了电影和动漫里面的一些基础差异问题!那么为什么还是存在争议呢!很简单就是手上的玩具。当初这帮家伙就忙着赚钱。没有做一个系统的规划!造成的误区到目前没有办法解决。因为固态形状下直接就没发圆谎!我下面简单的给您举两个例子你就明白了!
1、闪电和混天豹成员吵闹在现实当中应该是一个体积,他们两和博派的战戟也应该是一个级别!那么玩具里面最大的战戟和吵闹永远没有mp级别,这里以新标准mp10为收纳级别为例。而dx9出过闪电的mp级别的玩具!如果以那个级别来看又太大。那么在放到目前mp级别的其他变形金刚里面设计吵闹和战戟确实是合理的!同步设想mp级别的混天豹这个泰坦也就合理了。可是玩具只出了闪电而且是第三方的。其他两位从来没有mp级别。
2、飞天虎这个也是极大的问题之一!目前很多第三方都在出,也看得出来问题不小,因为官方出了的那个是缩放的!没有根据一定程度的实体算法概念来做!汽车大师要达到联体变形才可以基本上拉近实际差距比例。这里存在一个差异问题你把飞天虎的任何一个成员以mp的比例拿去对比一下混天豹的成员你就会发现!这个汽车大师要到什么程度才可以弥补形体空间差!而且他变形以后要和擎天柱差不多大小!其次坦克和其中任意成员比对都大的多。这就是玩具带来的实际比例差异问题。电影和动漫还可以因为魔方概念可以接受瞬间变大变小,也就满足了汽车大师在切换飞天虎时候的瞬间变形问题。然而玩具是固态成型,它就必须要有一个合理的规划!但是因为一开始没有想那么多。所以造成了现在这个现实和非现实的冲突!